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Ace of Spades のページ http //www.ace-spades.com/ Ace of Spades(通称AoS)は無料のオンラインFPSゲームです。 Minecraftなどをインスパイアした内容になっていて、 他のFPSゲームとは違った楽しみがあります。 ダウンロード方法 Ace of Spades@wikiの通りにやれば導入できるはず、あまり難しいことはない。 プレイ方法 公式のplayタブから面白そうな鯖を選んび、プログラムを起動するか?的なダイアログがでたらOKを押せば参加できます。 (野良鯖でもたまにチート野郎と思わしき人物をキックするかの投票が呼びかけられることがあるので、チートと判断してキックすべきだと思ったら/yで賛成票を入れたりはしたほうがいいかと思います。) 操作はWASDで移動、左クリックで射撃、右クリックでズーム、1234やマウスホイールでシャベル、ブロック、銃、パイナップルを切り替えです。 その他簡単な操作方法とかは鯖にINしたときなどにも確認できます。 放送内でのプレイは、公開鯖なら上記と同じ方法でplayタブから入る鯖を決定 非公開鯖なら鯖を立ててくれた人が教えてくれる「aos //(何桁かの数字) 32887」な感じのものを ブラウザのアドレスに入力してEnterなり画面遷移ボタンを押すと公開鯖を選んだ時と同じようにゲームが起動されます。 いんとる放送におけるプレイ上の注意 無言配信するわけにはいかないという情状酌量の余地はあるものの、いんとるが味方の掘ってる秘密トンネルなどを声でばらしてしまうことがある。 いんとると同じチームで闘う場合は味方のいんとるに気付かれないように行動しなければ勝利への道は開けないであろう。 鯖立ての方法 いんとるが鯖立て出来ない感じなので誰かが立てると放送でこれをやるときにスムーズにいきます。 「自分の使ってるルータの型番 + ポート開放」などの単語でググってみると案外簡単に方法が見つかります。 ファイアウォールの設定なども下記のpyspadesのrun.exeを通信許可しておく必要あり AoSをDownloadしたときにフォルダに入っている付属のServer.exeではなくpyspadesという支援ツールを使うと楽でした。 (付属のServer.exeだとIPみつかんねーって言われたけどpyspadesだとエラー吐かずに成功しました。) pyspadesについてはAce of Spades@wiki内のpyspadesページを参考にDownload及び設定をしてみてください。 (とりあえず鯖の公開設定を非公開にして鯖立てしてみて自分でアクセス(自鯖はaos //16777343)してみてローカルで動いてるか確認がいいかと思います) 上手くURL生成できたら誰かにアクセスしてもらって外から接続できるか確認してみてください。 とりあえず鯖立てのあらすじのあらすじを記載しました。wikiのレイアウト慣れてないので誰か整形してくれたら嬉しい -- 名無しさん (2012-08-15 05 26 04) 名前 コメント
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無限航路 Infinite Space 5 その4 301 :294:2009/06/09(火) 22 24 01 ID ZNHqpro3自己解決。白兵戦の内装を各艦に付ければそれなりに戦えるようになった 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 27 17 ID irDXbWV3戦闘って普通のRPG? シミュレーション的? 今目の前で売ってるから超悩み中 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 32 07 ID Kjf60u/e発売してないゲームの質問されても・・・という感じだぜ 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 33 33 ID FrdwIByR普通のRPGに近いよ。 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 34 10 ID SXpK5SLhメタルマックスなイメージ …と勘で言ってみる 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 02 ID D1DbPfX8自分も買ってきたが OPムービー、妙に音が小さいな 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 04 ID 2frCblUk 302 ジャンル読めよw 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 18 ID f1uNVSvN 302 目の前にあるなら買ってレビューよろ 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 11 ID KMmE0OkA買って合わなかったらすぐ売ればいいだろ。 まだ発売日前だし高く売れる。 310 :302:2009/06/09(火) 22 37 25 ID irDXbWV3君達の強力に感謝する 買って帰ります 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 47 ID tcTV723Eセーブした時に出るメッセージなんだが カードを抜く、電源を切る等、 行なわないで下さい。 こんな所で誤字www 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 39 41 ID BH8JJo1d 305 艦の作成やカスタムはなんとなくバトー博士を思い出す。 ボケナスー! 戦闘はリアルタイムで相手の動きを見ながら撃ち合い。 スペオペ系のリアルタイムシミュレーションをすごくシンプルにした感じ。 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 42 07 ID WJLLYS9J誤字はセガのRPGサイコウオンドからの伝統だな RPGじゃないけど龍が如くにもあったしw 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 43 44 ID /aqAxsPwどこに誤字があるのかわからんのだが… 行なう? 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 31 ID 0cTrjp6w青年編に突入した俺からのメッセージ。 おぱいは死亡回避不可っぽい。 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 56 ID tRl3A3Nvいやそれは本則じゃないけど許容だからちゃうでしょ>行なう 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 46 32 ID VZF5vbyFおばちゃんは死んでもしょうがないな 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 47 49 ID /aqAxsPw 316 うん、それは解ってるんだけど 他にそれらしいの見当たらないからどれかわかんないなぁって まあ誤字があってもSEGAだし別にきにしないwww 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 08 ID D1DbPfX8敵艦爆発…DSにしてもちょっとしょぼすぎないか? ブロックが壊れたような感じで分解するってのは… よくある黄色い丸い光に包まれて、光が収まると残骸が漂う感じでいいのに 薄い青い光でブロックのおもちゃを落としたように突如バラバラになるってのはな… 序盤だからスケール小さいのか 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 45 ID MAtyWGXU爆発の演出がストーリー進行で変化することはマズないだろ 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 51 29 ID WJLLYS9Jタイムボカンかよw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 52 53 ID SXpK5SLhまあ絶滅危惧種的なジャンルのソフトなんだからおおらかな目で見ようぜ 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 09 ID D1DbPfX8 320 いや、敵の艦船が小さいから演出がしょぼいとかさ 館内放送っぽいエコーかかった管制係の報告はいい感じなんだが 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 33 ID MxoeBt7O俺もどこに誤字があるのかわからない こういう時って、なんか不安になるよな 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 55 08 ID XbxgEEht 319 それはコアブロックシステムだからだろう。 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 57 47 ID zD+4rRuf粉々になるぐらい爆発物積んでる宇宙船って、あぶないだろ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 55 ID pjrpC5EYロケット燃料の爆発力をなめちゃいかん 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 59 ID D1DbPfX8 325 理屈はわかるが、演出を大事にして欲しいと思うよ 全然大きなものが爆発してる感じはしない ポリゴンを多用した宇宙や宇宙船のデモシーンも せっかくの2画面を全く使わないで上画面はずっと主人公の顔 あちこちにガッカリしてるがとりあえず今は楽しんでるからな アンチじゃないぞ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 00 49 ID Yoy9R26uマジでどこが誤字なんだ? 誰か教えてくんない? 気になって仕方ない。 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 05 19 ID J+EzyOqRうーん…これはちょっと様子見かなぁ 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 07 23 ID TQQzmzWC大艦巨乳主義戦艦的なものは出来るのでしょうか・・・ 教えてエロイ人 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 08 28 ID MAtyWGXUマスエフェクトが面白かったから 多少クソでも我慢するよ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 10 18 ID VgVF7KBs誤字が気になるからこのゲーム買うことにした。 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 11 30 ID Bhu//A8pスパロボやってるから誤字なんか気にならない 早くブリタニア号とドーントレス号を建造したいぜ 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 12 24 ID /x97iZaEあーはやくやりてぇ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 15 46 ID /aqAxsPw11日まで遠いな… 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 16 07 ID UYDVagTi青年編って何時間でいける? 今三時間ぐらいなんだが 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 17 36 ID pHeOKGjGファミ痛で何点だったの? 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 18 07 ID /x97iZaEなんかもう発売日過ぎたと錯覚してしまいそうだ 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 21 20 ID XbxgEEhtなんだか時間が経つのが遅く感じられるな・・・。 Σ(´・ω・`)もしかして俺は今ウラシマ効果真っ最中? 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 27 36 ID Yoy9R26u 340が光速を超えたな。 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 28 45 ID 8pi+Aunl 340 フラゲ組ウラヤマシカ効果真っ最中だとは思う。 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 33 16 ID D1DbPfX8早くお前たちも0Gドッグになろうぜ 星の海で待ってるぜ 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 18 ID E6lDEr8Q誰か 342にブーブークッション一枚 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 37 ID rQbeeK0D燃料切れで漂流してしまえ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 45 ID x87hi72wコマンド選ぶのに十字キーとボタン使えなくて、タッチするしかないってどうなんよ つうかこのゲームにタッチ必要な要素が一切見つからないんだが・・・ 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 53 ID XbxgEEhtこのスレにはウラヤマシカ効果による怨嵯の念の嵐が吹き荒れているな・・・ 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 46 06 ID eiToGu3sこの空気……いよいよ発売日だな! 正確には明後日だが俺も明日フラゲ予定だぜ。 楽しみどすなー。 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 48 35 ID x87hi72wオートセーブは切っておいたほうがいいかもしれん 出港するたびにセーブに10秒ほどかかるし、ゲームオーバーになったときなど オートセーブ(セーブ枠の一番下固定)をロードしようとして、間違えて別のセーブをロードしてしまうと 出港時に上書きされてゲームオーバー直前のデータが消える 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 55 25 ID D1DbPfX8しかし、自由に星の海を航行して座標情報を元に 自分で惑星に行くんじゃなくて、すでにある惑星へ直線的に向かうことしか出来ないのは チトガッカリかもしれない スタークルーザーのように 座標を元に自分でそこに飛んでいきたかった 運良く未知の惑星とか見つけたりな… 座標情報をスレで情報交換とかしたかった 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 56 09 ID tcTV723Eセーブ遅いよな ウインドウのゆっくりした動きで俺のストレスは更に加速した 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 33 ID QOFKbhFH 350 大航海時代はX,Yですむけど、宇宙はZも入るから無理だろjk 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 39 ID bgEpdcOj最初の方に感じる、「なんだ戦闘簡単じゃん」は 少し進めば考えが変わるよ。 敵がどんどん賢くなるし、斉射なら火力が高くて一発もらうだけで半分とか普通にある 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 59 43 ID HoBnSI/y60~70時間もあるんだからいずれ自由に動けるようになるんと違うの? 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 00 42 ID WJLLYS9J 350 宇宙なめんな ワープ航法使わないと光の速さで何年もかかるレベルだぞ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 03 17 ID 0LTxO7ssなんとなく、微妙臭が… ファミ通が最近のセガDSゲーを高評価するのは、裏で何か発生しているから? 買って駄目なら、速攻で売るか 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 16 ID Yoy9R26uすっげ。1日で350レスついてら。 本当の発売日までに次スレにいきかねない勢いだな。 幸い地雷過ぎるとの報告もないし、佳作レベルの安心感はありそうだ。 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 49 ID WJLLYS9J昔からセガゲーのファミ通評価は高いよ 前に誰かが殿堂入りの数を数えたら任天堂に次いで二位だった 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 05 36 ID BNlQvUp0期待しすぎとさせすぎなせいもある。 ワーデスやセブドラよりは良いと思うよ 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 06 39 ID COXha2oB 356 とりあえず、10時間ほどやった時点ではクソゲーではない かと言って無限航路おもすれーwwってほどでもない こんな感じ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 43 ID rqU/KIGuバーチャロンマーズとかPSUも殿堂入りしてるからな VFも桜もなぜか毎回殿堂入り 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 53 ID iMleRmt7セガは神クラスを期待しなければ中の下程度で安定したいいメーカー。 だが昔が異常だったのでどうしても期待補正は大きくなる。 今回はジャンル補正が大きいかもしれない。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 09 14 ID HoBnSI/y発見した特殊天体の数とか、特殊天体を発見すると名声が上がるみたいだし 完全に一本道ってわけでもなさそうじゃね? 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 11 28 ID VAU/2l9t 360 まさにヌードメーカー…ていうか河野一二三作品って感じだな。 彼は堅実なゲームづくりはできるが、飛び抜けた何かを生み出す人間ではない。 おそらく無限航路も70点くらいの評価に落ち着くだろう。 シナリオに違う血が入ったらしいから期待してたが、やはり無理だったか。 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 06 ID f7ABjrio俺は尼で頼んであるから届くの土曜日だ 逆転検事もさっき終わったし困ったな 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 36 ID WgDLWaPeファ身通の高評価やフラゲ組みの難度が高いくてやりがいがあるとか おばさん萌えとか最初は皆安心していたのだが、発売日以降愚痴が多くなり 最後にクソゲー認定して皆去って言った棒ラスレムの様に成らなければ良いのだがな 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 06 ID /58Rjn8vマスエフェクトやったばっかだし今回は我慢しようかな… 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 16 ID rqU/KIGu 362 いや安定とはほど遠いだろ 糞ゲーと良ゲーのギャップがあるのは今も変わらないよ 手抜きするところと力を入れるところがわからない馬鹿メーカー 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 05 ID vJ3+Tl94良くも悪くも伝説にはならいゲームのようですな。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 51 ID WJdt5GfH 362 中の下ならダメじゃないかw 中の上ならまだしも 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 17 23 ID /58Rjn8vこのゲームセガはただの発売元じゃないの? 開発になんか関わってんのか 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 01 ID /1apx5Z7正直8677位の点数を予想してた身としてはフラゲ組の感想聞いて安心した 明日買えるといいが 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 13 ID rqU/KIGuワーデスやセブンスを挙げてるならしょうがないだろ 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 22 52 ID cgzie0hXつか遊んでから評価しろよ一部の奴 やりもしないでダメだとか流石とかなんなの 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 11 ID VAU/2l9t 371 開発はヌードメーカー。 セガはただの出資元。 プロデュースがプラチナゲームズ。 セガだから云々言ってるヤツらは、ただの思い込みだからスルーで。 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 27 ID 94V+MkF5艦隊が5隻になったとたん化けるに期待 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 15 ID xe0aoftSヒロインが選べればそれでいい 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 40 ID 1dmm5Ge0このスレ絶対うつ病のやつが主導権握ってる 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 30 00 ID VAU/2l9t誤爆か? 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 31 12 ID iMleRmt7まぁクリアしてもないのに評価するのはおこがましいな、確かに。 後半で化けてくれることを期待しつつ進めることにする。 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 33 09 ID ycyQDeqxむしろ最近はセガ内部製作のほうが評価高いぞ サンダーフォースでやらかしたくらいだろ 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 35 47 ID 7qBH65Zrいよいよ明日だな楽しみだ 応援団やカドゥケや超操縦メカに使ってる旧DS GBAソフトに使ってるDSL 大航海時代やエルミナージュその他諸々に使ってるDSi …こんなに買うつもりじゃなかったのに恐るべし任天堂 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 36 55 ID HiXT7g02どう見てもSLG、ないしSRPGに見えるんだが、 コレって本当に普通のRPGなのか? 自由に移動・戦闘ができて稼げるかだけでも知りたい。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 37 53 ID nMVon7YNあと24時間後にはようやく俺も宇宙へ旅立てるのか・・・ 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 40 16 ID iMleRmt7 383 稼ぎは普通にできる。 艦の巡航速度がエンカウントに関わってくるらしいので、あまり性能上げすぎると稼ぎにくくなりそう。 惑星の間を前後移動して雑魚で稼ぐのが関の山。 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 41 05 ID TyAJzXxT 383 取説読んでる限りだとタクティクスオウガやFFTのマップ移動みたいな感じかな ランダムバトルはあるみたい 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 47 02 ID a6MvA/Jzあとシミュレーションだぞ シュミレーションじゃないからな 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 48 10 ID HiXT7g02 385 386 サンクス。 そりゃ、普通の移動できるRPGとは違うよな。 戦闘自体はSRPGほど面倒じゃなさそうだね。 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 52 31 ID w55kwKSAサブクエストみたいなのってあるの? 運び屋めいた仕事で稼ぐとか 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 53 44 ID /A3lqwJd 389 酒場でミッションが受けられる 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 54 22 ID lSoJc9Y9恒例のPSPで出せば略やDSだから糞略で溢れるまでもうすぐか 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 55 06 ID w55kwKSA 390 OKそれだけ聞ければ満足だ 宇宙を駆けるのが楽しみだぜ 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 37 ID /A3lqwJd 392 ホントにただの運び屋って感じのミッションばっかりですが 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 42 ID oN4kb2d3明日の昼休みにはちょっと行方不明になるけど、決して外出したりゲーム買いに行くワケじゃないデス。 わかりましたね?課長。 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 00 52 ID w55kwKSA 393 あとは妄想で十分だよ 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 05 15 ID 94V+MkF5そしてヨドバシでばったり出会う 394と課長 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 06 05 ID RWxKlhrk 393 それって、いくつでもランダムに作成される物なの? 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 07 20 ID 4/aFAkU6最初のゲートこえたとたん、敵が強くなりすぎな気がする 二回ぐらい攻撃受けるだけで、瀕死か撃沈されるんだがorz 序盤でこれだとクリア出来るか不安だ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 09 59 ID +Ub6A9r8 397 ノー 一回受けたら終わり ゴミみたいな仕事ばっかだし 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 26 ID iMleRmt7 398 そこのエリアの会話イベントで二隻編成できるようになる。 単純に火力が倍加するから問題は一発で解決だ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その5 前:無限航路 Infinite Space 5 その3
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Abosranie Bogom Ahumado Granujo Amoebic Dysentery Anal Nosorog Anal Penetration Anal Pig Anal Whore Anonima Sequestri Autophagia Basket of Death Bestial Devastation Bile② Bitch Infection Blood Freak Blue Holocaust Bodies Lay Broken Bowel Stew Butcher ABC C,A,R,N,E, Carcass Carnal Diafragma Castrado Cadaver Catasexual Urge Motivation Cliteater Cock and Ball Torture(=CBT) Corporal Raid② Corpse Molesting Pervert(=CxMxP) Creamface Cuntgrinder Dead Dead Infection Dear Calends Permit System(a.k.a GRIND-d.c.p.s.) Decay Decomposing Serenity Defecal Of Gerbe Destructive Explosion of Anal Garland Die Pigeon Die Disgorge(mex) Disgorged Foetus②③ Dysmenorrheic Hemorrhage Ebanath Excrement Exhumed Faeces Eruption Flesh Grinder Fuck I'm Dead Funeral Rape General Surgery Gonorrhea Pussy Gonorrhoeaction Gore G.O.R.E. Gronibard Gruesome Malady Gruesome Stuff Relish Gut Haemorrhage Hog Caller Hymen Holocaust Impaled Impetigo Inferior Concha Intestinal Disgorge I Shit on Your Face Jig-Ai Kokujin Tensai Kots② Kutabare Last Days Of Humanity(=LDOH) Libido Airbag Lord Gore Lymphatic Phlegm②③ Maggut Malignant Tumour Maniac Killer Mankolover Meatknife② Meat Shits Mental Shit Mixomatosis Moconorb Mortuary Hacking Session Mucupurulent Namek Necrocannibalistic Vomitorium② Negligent Collateral Collapse②③ Neuropathia Neuro Visceral Exhumation Nuclear Vomit Nunwhore Commando 666 Obsceno Offal Oxdised Razor Paracoccidioidomicosisproctitissarcomucosis Paranoia Pathologist②③ Patisserie Patologicum Pigsty Pigto Plasma Princess Army Wedding Combat(=PAWC) Pulmonary Fibrosis Puniphile Purulent Excretor Rampancy Red Hot Piggy Pussys Reek of Shits②③④ Regurgitate Rompeprop Rotten Penetration Sanitys Dawn Sarcophaga Carnaria Satan's Revenge On Mankind Screaming Afterbirth Scumfuck Semen② Smallpox Aroma S.M.E.S Smothered Brothers Snuffgrinder Spasm SpermBloodShit Spermswamp Splattered Entrails Splatter Whore Squash Bowels Stickoxydal Stoma Sublime Cadaveric Decomposition The County Medical Examiners(=TCME) The Day Everything Became Nothing Torsofuck To Separate the Flesh From the Bones Tourette Syndrom Tu Carne Tumour Ultra Vomit Vaginal Carnage Vicious World Viscera Infest Vulvulator Waco Jesus Zillion Zuckuss 2 Minuta Dreka
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Space Door Game Space Door Game (略称SDG) SpecialSky(ab10c。)が管理・開催しているゲームである。 Space Door Game 1st season 色々と~ SpecialSky(当時ab10c。)(以降SSky)がライアーゲーム系ゲームのソロ管理として始めて開催したゲームである。 開催のきっかけ 開催のきっかけは、SSkyが初管理をしたAWGである。その時に2周年記念も兼ねて開催してみようと思ったのがきっかけである。 恐らく、AWGは知っていてもSDG 1stは知らない方は多いであろう 開催の裏話 このSDG 1stの参加者は12人である。最低開催ラインの6人は超えていたが、脱落制にするのが厳しかったため、今でも珍しい、「ポイント合計式」で行いました。 このポイント合計式は、SDGの特徴のひとつで、人数が十分であるSDG 3rd seasonでもポイント合計式で行っています。 …実は、Space Door Gameという名前を考えるのにも苦労しました(( ゲーム 1回戦 ドア破りゲーム 全ては、このゲームから始まった。 基本の投票系ゲームに近い。ただ、「ドアを破る」というところがちょっと違うところ(( ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AA4606A5E2BF_002?in=user 投票系 難易度★★★☆☆ 運★★★☆☆ 頭脳★★☆☆☆ 協調性★☆☆☆☆ 2回戦 Room Game 10人接触系ゲーム。基本の接触系ゲームに近い(( ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AA4F2DF775AD_003?in=user 難易度★★☆☆☆ 運★★★☆☆ 頭脳★★☆☆☆ 協調性★☆☆☆☆ 3回戦 Piece Game (途中中断) 完全頭脳ゲームの珍しいゲームだったが、管理人の計算不足により中断。 ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AA6508440B23_005?in=user 難易度★★☆☆☆ 運☆☆☆☆☆ 頭脳★★☆☆☆ 協調性☆☆☆☆☆ 敗者復活戦 復活して欲しい人を指名するという基本のゲーム。ただ、脱落したのは何回戦かによって敗者復活戦でのポイントは変わった。 ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AAA4BA1BC16F_002?in=user 難易度★★☆☆☆ 運★★☆☆☆ 頭脳★★☆☆☆ 協調性★★★★☆ 決勝 空間攻撃 攻撃系ゲーム。SSkyにとってSDGの名物ゲーム(( ルール複雑なんでw(( ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AAE369626B6B_003?in=user 難易度★★★★☆ 運★★★★☆ 頭脳★★★★☆ 協調性★☆☆☆☆ コメントフォーム ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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日比谷警察人権蹂躙告訴状 告訴人 望月 桂 告訴人 久板卯之助 右両名告訴代理人 弁護士 山崎今朝彌 日比谷警察署勤務 被告人(署長) 増田伝次郎 被告人 吉川警部 被告人 福田警部補 被告人(高等主任) 網島巡査部長 傷害罪の告訴 被告等は他の氏名不詳の巡査十数名と共に大正九年十二月九日夜十一時半頃日比谷警察署内拘留部屋にて告訴人等を殴打し別紙診断書の如き療養十数日を要する負傷を与へたり 告訴事実の詳細 一、大正九年十二月十日は日本社会主義同盟の創立大会当日なりしを以て、頑迷乱暴市内に冠たる日比谷署は政府の意を忖度迎合し、独り其功を専にせんと欲し、九日朝先づ手初に前貴族院副議長侯爵黒田長成二男長七郎を検束し次で其釈放方交渉に来れる日比谷洋服店主服部濱次及び其子麦生(十五歳)を初めとして、九日十日に渉りて三四十名の男女社会主義者を検束したり。 二、告訴人等は同志七名にて九日夜十一時頃前記服部方に立寄りたる所を其所に張番せる被告福田以下十数名の巡査に取押へられ、途中打たれ殴られ蹴られ踏まられて、当時既に検束中の数名の同志と共に別紙図面(住所氏名位置等を明記す)の如く拘留部屋に打込まれたり。 三、此際被告増田は自宅にて大杯を傾け僕婢妻等を相手に大に天下を論じ形勢を語り居りしものならんが、告訴人等の新入を聞き直ちに出署、酒気満面、一杯気嫌にて望月告訴人の居房に侵入し『貴様等の様な生意気野郎を人間扱にしてたまるものか』と怒号しながら告訴人等の官給されたる布団全部を取り払ひ室外に持出し故意に告訴人等を虐待侮辱したり。 四、之れに激憤せる望月桂は思はず大声を挙げ被告に向て其不法を難詰せるに被告は『何! 生意気な!』と大喝一撃又一撃、望月及び仲裁に出たる原澤と吉田とを殴打したる上、尚被告加勢のため房内に侵入したる他被告三名及十余名の巡査と共に約七八分間前記三人を目茶苦茶に打擲殴打し、望月は別紙診断書の如く負傷して遂に人事不省に陥りたり。 五、平素温順柔和羊の如く神の如き告訴人久板は隣室に在て被告等の乱暴を目撃し、激憤の極血相を変へて狂ひ出し天地も崩れん計りの大音声にて『増田野郎殴つたな!!!』と絶叫したるに、増田は酔尚醒めず被告三人及巡査約十名を引卒して久板の房に侵入し又之れを殴打折檻し尚之れに飽き足らず久板を廊下に引ずり出し、約十分に渉り殴打折檻し遂に別紙診断書の如き創傷を与へたり。 告訴の申立 右の所為は被告等の職務行為にあらざる結果刑法第百九十五条の暴行又は陵虐罪には該当せざるも、情状此重罪より重き普通の傷害罪と存候条何卒至急御捜査の上相当の御処分相成度公平極まる司法権の独立に信頼し敢て誣告罪の制裁を保証に茲に告訴提起仕候。 参考の事実 一、警官が良民を殴打することは従来公許されたる所なりしも過般総監の訓示以来西神田、錦町及び日比谷署の外は皆之れを改良せりと聞く、故に被告等が陰に陽に今回の暴挙は政府の高等政策に基く快挙なりと揚言するは蓋し自己弁護に過ぎざるものと信ず。 二、被告は又錦町署が正服私服の巡査二千五百名と振舞酒に酔ひ自働車に乗り白昼公然兇器を携へて社会主義者を殺せとの恐喝びらを警官及び群衆に散布せる横道会員数百名との応援を得て乱暴狼藉したる事実を挙げ自己弁護の用に供するも、錦町署の場合にありては警官も亦群衆心理に支配されたるものとして多少恕すべき点あり、(横道会員多数に兇器を携帯させたる儘検束者の室に入れ故意に脅迫せしめたる点は之を除く)被告等の場合は全く之に異るが故に如何にしても許しがたき野獣行為なり。 三、若し本件が三井三菱にあらず又は富豪と云ふ程にあらずとするも兎に角有産階級の人に起りたるものとせば如何、弁護士会の如きは直ちに蟻の甘きに集ふ如く得たり賢しと、民事大家迄が平素売名家と冷笑する常連を推し退け人権蹂躙を絶叫し委員を挙げ調査を初めん、無産階級なるが故に弁護料なきが故に本件を不問に付すとせば司法権の独立も司法官の公平もあつたものにあらず、暴行に対するに暴行、復讐に対するに復讐、其結果の戦慄すべく重大なる豈赤旗事件に於ける其の結果の比にあらんや、現に今回の被害者は皆直接自救、ちつとたつとを高調し、告訴代理人の勧告を容れ法律の正義と公平とを信用したるは只本件告訴人等二人のみ、希くは一切の情実を排し涙を揮て法を執り告訴代理人をして先見の明を誇らしむるなからん事を。 立証方法(中略) 付属書類 委任状一通診断書写二通拘留部屋図解一通 大正十年一月一日 山崎今朝彌 印 東京区裁判所検事局 御中 <山崎今朝弥著、弁護士大安売に収録>
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web https //www.catsinspace.co.uk/ Facebook https //www.facebook.com/catsinspaceband/ members vocals Damien Edwards guitars Greg Hart drums Steevi Bacon guitars Dean Howard bass Jeff Brown keyboards Andy Stewart backing vocals Mick Wilson MusicAtlantis Music Atlantis 27/11/2020 [ fN 2104 ] 1. Dive! 2. Spaceship Superstar 3. Revolution 4. Sunday Best 5. Listen to The Radio 6. I Fell Out of Love with Rock n Roll 7. Marionettes 8. Queen of The Neverland 9. Magic Lovin Feelin 10. Can t Wait for Tomorrow 11. Seasons Change 12. Atlantis
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議事録 言わば、その意味においては、最強の第三者機関と言われるこの検察がしっかりと捜査をした結果がもう既に出ているところでございます。その結果も出ていることも踏まえ、先ほど財務大臣から答弁したということが政府としての考え方でございます。 第201回国会 参議院 予算委員会 第13号 令和2年3月23日 当時のニュース 森友学園をめぐる財務省の決裁文書改ざん問題で、自殺した近畿財務局の職員の手記が公表されたことをめぐり、安倍総理大臣は、23日の参議院予算委員会で、野党側の議員から第三者機関を設けて再調査するよう求められたのに対し、「いわば最強の第三者機関と言われる検察が捜査した結果がすでに出ている」と述べました。 これについて、菅官房長官は閣議のあとの記者会見で、(中略)、記者団から、「検察が第三者機関だという表現は適切なのか」と問われたのに対し、菅官房長官は「現に捜査権を持っており、適切だと思う」と述べました。 https //www.nhk.or.jp/politics/articles/statement/32363.html 動画 1 25 59~
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SPARKY 携帯画像 都道府県 海外・アメリカ 肩書き 米国消防マスコットキャラクター 解説 ダルメシアンをモチーフにしたキャラクター。かつて馬車が主流だった時代に消防署で馬と共に働くようになったことが由来。 攻略難易度 ★★★★やや難。日本では米軍基地のイベントで会えるかも? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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どうでもいいけど、イタリア語だと、さざ波を立てるのもしわが寄るのも髪が縮れるのも同じincrespaturaなんですよね。ここでその連想はまったく不要でしょうが。 練習で何度も指摘されていることですが、この「さざなみがわく、さざなみがひろがる」と歌っている間、ピアノパートは細かくトリルやってます。まぁ團ちゃんなりに漣を描いているんでしょう。音楽的にはピアノがあっちの世界に行っちゃって、ある意味伴奏はしてないので、合唱は合唱でうまく作んなきゃいけません。 構成を眺めてみると、まず低声だけで入ってクレシェンド、遅れて高声が入ってデクレシェンド。もう一回、今度は高声だけが入ってクレシェンド、遅れて低声が入って、今度はさらにfからクレシェンド。伸ばしている音にトリルをやめたピアノパートがフォルテ基調からアクセントやテヌートを伴って広い音域でクレシェンドの上昇音形。 テキスト無視でこの5小節を見れば、かなりねちっこく、かつ激しい音楽が要求されていると感じられる楽譜。だけどテキストの主要キーワードは「さざなみ」。つまり“小さな”波。特殊な現代曲をやっているわけでもないのだから、ここを激しく、荒々しく、むやみ大きな声を張り上げて歌うのはいくらなんでもおかしい。 いや、激しいことはおかしいだろうか?かつてこの川はダムで雲を映すことができるほど凪いてみせることもでき、ほとばしる熱情を持ってここまで下ってきた。5曲中の第3曲。人生になぞらえるにしてもまだまだ若い。とはいえもはや子供ではない。描かれる川、暮らし、愛情表現は、静と動が表裏一体となり揺らぎの中であるときは深くたくましく、と思えば清く。穏やかな川面だからこそ描かれる波紋。静かな中の営み。恍惚。「ゴースト ニューヨークの幻」ならロクロを回すシーンだ。どう考えてもエロい。いや、俺が考えるからエロいのか。ともかく、それはある意味の激しさであり静けさと同居できる。大人ならできる。 それを歌にするなら、とりあえずテクニカルにはテンポをルバートにすることだろう。そしてディナーミクの変化を大きめに、つまりクレシェンドもデクレシェンドもモルトってことで。一応、「さざなみ」という言葉に敬意を表して、最初のsの子音とつぎのzの子音を長い時間を使ってしっかり立てると、乾いた音のおかげでそれなりな音量でも“小さな”感じが演出される。そして最後の4拍伸ばしを目いっぱい伸ばして遠くに投げ出すように音を終える。 という風に作っていれば、すぐ後の音はちょっと小さめで出られるし、その次の下の段に移ったあとはrit.するしかない音楽になるし、もはや二重線でも引いて仕切りなおさないと音楽が戻ってこない状態まで持っていけるはず。だから、この先の音楽ともぴったりだ。 まぁ、ほんと指揮者マターなんですけど。